ワールドの皇帝が施行する皇帝勅令は、ゲームの流れを変える力を持つ仕組みです。
プレイヤーは王座を征服したら、皇帝勅令を発することができます。
一度勅令を出したら、3日間はそのセクションがロックされます。
ロック期間が終わるとセクションがアンロックされ、皇帝は勅令を変更するか(ロック期間の更新)、好きな期間だけまたは王座を失うまで同じ勅令を有効にし続けることができます。
(ヘルプから転載)
偵察を使用できない。密偵任務速度が50%上がる。
ワールドで集められた資源の10%が税として徴収され、皇帝は一部を受け取る。貿易所の貿易提案数が-1となり、覇権の王座を攻撃する者の軍攻撃力が-30%となる。
貿易行軍規模が+75%。
侵略者との戦闘中、全プレイヤーの軍体力が+40%。
収集速度が20%上がり、資源タイルがワールド内にランダムなレベルで出現する。
行軍に固有ユニットを2部隊含むことができる。また戦闘時、固有ユニットは殺される代わりに負傷する。
破壊に要する時間が50%短縮する。また地域が「打撃」状態となった場合、ランダムな地域施設のレベルが恒久的に1下がる。
レイドにおける同盟軍規模が20%増え、回復速度が15%アップする。
レジスタンスの基地が出現する。ワールドエンカウンターにおける次の攻撃までの待ち時間が20%短縮する。
水のタイル上に謎のエンカウンターが出現する。豪華な報酬もしくは危険な戦闘が探索者を待っている。
→水中探索で出るもの?
宮廷の称号を持つプレイヤーは、居住地域の全プレイヤーに対してボーナスを与えることができます(利用可能な宮廷の称号のボーナスを参照)。